


Je me présente
j'ai un Bachelor en Game Design à l'Institut de l'Internet et du Multimédia à la Défense.
Mon parcours scolaire m’a aidé à développer mes compétences en hard et en soft skills.
J'ai aussi suivi des cours de programmation.
Les compétences que j'ai acquises :
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UI / UX
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3C
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Management de projet
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Chaine de production
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Level Design
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Project Management
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Unity
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Suite Adobe
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Suite MS Office
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Mantis
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C#
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Unreal engine
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Quality Assurance
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Intégration
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Narration
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Scénarisation
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Histoire du jeu vidéo
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Réalisation de trailers et assets
Durant mon parcours scolaire, j’ai participé à divers games jams ainsi qu'a une P.O.C. J’ai acquis de l’expérience sur des projets de différentes durées avec des tailles d’équipe variables, Ce qui a augmenté mes capacités "couteau suisse".
J'ai pu faire un stage de 5 mois chez Mi-Clos Studio en implémentation, programmation, QA et Game Design sur Out-There 2 : Ocean Of Time .
Je suis actuellement à la recherche d’un travail en Game Design.
Je suis de nature dynamique, mon plus grand trait de personnalité est ma curiosité . Je suis toujours prêt à apprendre de nouvelles choses pour m'améliorer dans tous les domaines.
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Active listening
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Open-mindedness
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Emotional intelligence
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Conflict resolution
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Team collaboration
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Communication
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Dependability
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Flexibility
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Problem-solving
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Leadership