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Je me présente

j'ai un Bachelor en Game Design à l'Institut de l'Internet et du Multimédia à la Défense.

Mon parcours scolaire m’a aidé à développer mes compétences en hard et en soft skills.

J'ai aussi suivi des cours de programmation.

Les compétences que j'ai acquises :

  • UI / UX

  • 3C

  • Management de projet

  • Chaine de production

  • Level Design

  • Project Management

  • Unity

  • Suite Adobe

  • Suite MS Office

  • Mantis

  • C#

  • Unreal engine

  • Quality Assurance

  • Intégration

  • Narration

  • Scénarisation

  • Histoire du jeu vidéo

  • Réalisation de trailers et assets

 

Durant mon parcours scolaire, j’ai participé à divers games jams ainsi qu'a une P.O.C. J’ai acquis de l’expérience sur des projets de différentes durées avec des tailles d’équipe variables, Ce qui a augmenté mes capacités "couteau suisse".

J'ai pu faire un stage de 5 mois chez Mi-Clos Studio en implémentation, programmation, QA et Game Design sur Out-There 2 : Ocean Of Time .

 

Je suis actuellement à la recherche d’un travail en Game Design.

 

Je suis de nature dynamique, mon plus grand trait de personnalité est ma  curiosité . Je suis toujours prêt à apprendre de nouvelles choses pour m'améliorer dans tous les domaines.

  • Active listening

  • Open-mindedness

  • Emotional intelligence

  • Conflict resolution

  • Team collaboration

  • Communication

  • Dependability

  • Flexibility

  • Problem-solving

  • Leadership

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